home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Qoole for Quake / Qoole for Quake (USA).7z / Qoole for Quake (USA).bin / Prefabs / SWITCHES / INFO / SWITCHES.QLE next >
Text File  |  1997-09-04  |  73KB  |  1,770 lines

  1. // QOOLE
  2. // Brushes: 83
  3. // Entities: 29
  4. // Objects: 107
  5.  
  6. { // Brush 0
  7.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  8.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000137 500.0 0.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  9.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -31.99996 0.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  10.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000141 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  11.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  12.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  13. } // Brush 0
  14.  
  15. { // Brush 1
  16.   ( 0.0 0.0 32.0 ) ( 0.0 500.0 32.0 ) ( 500.0 0.0 32.000023 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  17.   ( 40.0 0.0 0.0 ) ( 40.0 0.0 500.0 ) ( 40.000141 500.0 0.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  18.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -31.999956 0.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  19.   ( -40.0 0.0 0.0 ) ( -40.000141 500.0 0.0 ) ( -40.0 0.0 500.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  20.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  21.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  22. } // Brush 1
  23.  
  24. { // Brush 2
  25.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  26.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000137 500.0 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  27.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -31.99996 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  28.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000141 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  29.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  30.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  31. } // Brush 2
  32.  
  33. { // Brush 3
  34.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  35.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000137 500.0 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  36.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -31.99996 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  37.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000141 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  38.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  39.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  40. } // Brush 3
  41.  
  42. { // Brush 4
  43.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  44.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000137 500.0 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  45.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -31.99996 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  46.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000141 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  47.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  48.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  49. } // Brush 4
  50.  
  51. { // Brush 5
  52.   ( 0.0 0.0 32.0 ) ( 0.0 500.0 32.0 ) ( 500.0 0.0 32.000023 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  53.   ( 48.0 0.0 0.0 ) ( 48.0 0.0 500.0 ) ( 48.000141 500.0 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  54.   ( 0.0 -31.999998 0.0 ) ( 0.0 -31.999998 500.0 ) ( 500.0 -31.999954 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  55.   ( -48.0 0.0 0.0 ) ( -48.000141 500.0 0.0 ) ( -48.0 0.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  56.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  57.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  58. } // Brush 5
  59.  
  60. { // Brush 6
  61.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  62.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000137 500.0 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  63.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -31.99996 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  64.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000141 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  65.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  66.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  67. } // Brush 6
  68.  
  69. { // Brush 7
  70.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) cop1_1 0 0 0 1.00 1.00
  71.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000137 500.0 0.0 ) cop1_1 0 0 0 1.00 1.00
  72.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -31.99996 0.0 ) cop1_1 0 0 0 1.00 1.00
  73.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000141 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) sliplite 0 0 0 0.50 0.50
  74.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) cop1_1 0 0 0 1.00 1.00
  75.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) cop1_1 0 0 0 1.00 1.00
  76. } // Brush 7
  77.  
  78. { // Brush 8
  79.   ( 0.0 0.0 32.0 ) ( 0.0 500.0 32.0 ) ( 500.0 0.0 32.000023 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  80.   ( 40.0 0.0 0.0 ) ( 40.0 0.0 500.0 ) ( 40.000141 500.0 0.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  81.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -31.999956 0.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  82.   ( -40.0 0.0 0.0 ) ( -40.000141 500.0 0.0 ) ( -40.0 0.0 500.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  83.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  84.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  85. } // Brush 8
  86.  
  87. { // Brush 9
  88.   ( 0.0 0.0 32.0 ) ( 0.0 500.0 32.0 ) ( 500.0 0.0 32.000023 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  89.   ( 40.0 0.0 0.0 ) ( 40.0 0.0 500.0 ) ( 40.000141 500.0 0.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  90.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -31.999956 0.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  91.   ( -40.0 0.0 0.0 ) ( -40.000141 500.0 0.0 ) ( -40.0 0.0 500.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  92.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  93.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  94. } // Brush 9
  95.  
  96. { // Brush 10
  97.   ( 0.0 0.0 32.0 ) ( 0.0 500.0 32.0 ) ( 500.0 0.0 32.000023 ) cop2_3 0 0 0 1.00 1.00
  98.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000141 500.0 0.0 ) cop2_3 0 0 0 1.00 1.00
  99.   ( 0.0 -28.0 0.0 ) ( 0.0 -28.0 500.0 ) ( 500.0 -27.999956 0.0 ) cop2_3 0 0 0 1.00 1.00
  100.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000141 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) cop2_3 0 0 0 1.00 1.00
  101.   ( 0.0 28.0 0.0 ) ( 500.0 28.0 0.0 ) ( 0.0 28.0 500.0 ) cop2_3 0 0 0 1.00 1.00
  102.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) cop2_3 0 0 0 1.00 1.00
  103. } // Brush 10
  104.  
  105. { // Brush 11
  106.   ( 0.0 0.0 4.000001 ) ( 0.0 500.0 4.000001 ) ( 500.0 0.0 3.999979 ) cop1_1 0 0 0 1.00 1.00
  107.   ( 23.999998 0.0 0.0 ) ( 23.999998 0.0 500.0 ) ( 24.000198 500.0 0.0 ) cop1_1 0 0 0 1.00 1.00
  108.   ( 0.0 -11.999998 0.0 ) ( 0.0 -11.999998 500.0 ) ( 500.0 -12.000042 0.0 ) cop1_1 0 0 0 1.00 1.00
  109.   ( -24.000002 0.0 0.0 ) ( -24.000202 500.0 0.0 ) ( -24.000002 0.0 500.0 ) cop1_1 0 0 0 1.00 1.00
  110.   ( 0.0 12.0 0.0 ) ( 500.0 12.0 0.0 ) ( 0.0 12.0 500.0 ) cop1_1 0 0 0 1.00 1.00
  111.   ( 0.0 0.0 -3.999999 ) ( 500.0 0.0 -4.000021 ) ( 0.0 500.0 -3.999999 ) cop1_1 0 0 0 1.00 1.00
  112. } // Brush 11
  113.  
  114. { // Brush 12
  115.   ( 3.999998 0.0 0.0 ) ( 3.999998 0.0 500.0 ) ( 4.000199 500.0 0.0 ) cop1_1 0 0 0 1.00 1.00
  116.   ( 0.0 -12.0 0.0 ) ( 0.0 -12.0 500.0 ) ( 500.0 -12.000044 0.0 ) cop1_1 0 0 0 1.00 1.00
  117.   ( 0.0 12.0 0.0 ) ( 500.0 12.0 0.0 ) ( 0.0 12.0 500.0 ) cop1_1 0 0 0 1.00 1.00
  118.   ( 0.0 0.0 -7.999998 ) ( 500.0 0.0 -7.999976 ) ( 0.0 500.0 -7.999998 ) cop1_1 0 0 0 1.00 1.00
  119.   ( 0.0 0.0 8.0 ) ( 0.0 500.0 8.0 ) ( 500.0 0.0 7.999978 ) cop1_1 0 0 0 1.00 1.00
  120.   ( -4.000001 0.0 0.0 ) ( -3.999963 500.0 0.0 ) ( -4.000001 0.0 500.0 ) cop1_1 0 0 0 1.00 1.00
  121. } // Brush 12
  122.  
  123. { // Brush 13
  124.   ( 0.0 -3.999998 0.0 ) ( 0.0 -3.999998 500.0 ) ( 500.0 -4.000042 0.0 ) cop1_1 0 0 0 1.00 1.00
  125.   ( -20.0 0.0 0.0 ) ( -20.0002 500.0 0.0 ) ( -20.0 0.0 500.0 ) cop1_1 0 0 0 1.00 1.00
  126.   ( 0.0 0.0 -7.999999 ) ( 500.0 0.0 -7.999977 ) ( 0.0 500.0 -7.999999 ) cop1_1 0 0 0 1.00 1.00
  127.   ( 0.0 0.0 8.000001 ) ( 0.0 500.0 8.000001 ) ( 500.0 0.0 7.999979 ) cop1_1 0 0 0 1.00 1.00
  128.   ( 19.999996 0.0 0.0 ) ( 19.999996 0.0 500.0 ) ( 20.000196 500.0 0.0 ) cop1_1 0 0 0 1.00 1.00
  129.   ( 0.0 3.999999 0.0 ) ( 500.0 4.000019 0.0 ) ( 0.0 3.999999 500.0 ) cop1_1 0 0 0 1.00 1.00
  130. } // Brush 13
  131.  
  132. { // Brush 14
  133.   ( -4.000002 0.0 0.0 ) ( -4.000203 500.0 0.0 ) ( -4.000002 0.0 500.0 ) cop1_1 0 0 0 1.00 1.00
  134.   ( 0.0 8.0 0.0 ) ( 500.0 8.0 0.0 ) ( 0.0 8.0 500.0 ) cop1_1 0 0 0 1.00 1.00
  135.   ( 0.0 0.0 -8.0 ) ( 500.0 0.0 -7.999978 ) ( 0.0 500.0 -8.0 ) cop1_1 0 0 0 1.00 1.00
  136.   ( 0.0 0.0 8.000002 ) ( 0.0 500.0 8.000002 ) ( 500.0 0.0 7.99998 ) cop1_1 0 0 0 1.00 1.00
  137.   ( 0.0 -7.999996 0.0 ) ( 0.0 -7.999996 500.0 ) ( 500.0 -8.00004 0.0 ) cop1_1 0 0 0 1.00 1.00
  138.   ( 3.999999 0.0 0.0 ) ( 3.999999 0.0 500.0 ) ( 3.999961 500.0 0.0 ) cop1_1 0 0 0 1.00 1.00
  139. } // Brush 14
  140.  
  141. { // Brush 15
  142.   ( 0.0 0.0 -4.000001 ) ( 500.0 0.0 -4.000023 ) ( 0.0 500.0 -4.000001 ) cop1_1 0 0 0 1.00 1.00
  143.   ( 15.999999 0.0 0.0 ) ( 15.999999 0.0 500.0 ) ( 16.000139 500.0 0.0 ) cop1_1 0 0 0 1.00 1.00
  144.   ( 0.0 -8.000001 0.0 ) ( 0.0 -7.999941 500.0 ) ( 500.0 -8.000045 0.0 ) cop1_1 0 0 0 1.00 1.00
  145.   ( -16.000002 0.0 0.0 ) ( -16.000322 500.0 0.0 ) ( -15.999644 0.0 500.0 ) cop1_1 0 0 0 1.00 1.00
  146.   ( 0.0 8.0 0.0 ) ( 500.0 8.0 0.0 ) ( 0.0 8.0 500.0 ) cop1_1 0 0 0 1.00 1.00
  147.   ( 0.0 0.0 4.0 ) ( 0.0 500.0 4.000008 ) ( 500.0 0.0 4.00002 ) cop1_1 0 0 0 1.00 1.00
  148. } // Brush 15
  149.  
  150. { // Brush 16
  151.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) cop2_1 0 0 0 1.00 1.00
  152.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000137 500.0 0.0 ) cop2_1 0 0 0 1.00 1.00
  153.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -31.99996 0.0 ) cop2_1 0 0 0 1.00 1.00
  154.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000141 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) cop2_1 0 0 0 1.00 1.00
  155.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) cop2_1 0 0 0 1.00 1.00
  156.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) cop2_1 0 0 0 1.00 1.00
  157. } // Brush 16
  158.  
  159. { // Brush 17
  160.   ( 0.0 0.0 32.0 ) ( 0.0 500.0 32.0 ) ( 500.0 0.0 32.000023 ) cop2_3 0 0 0 1.00 1.00
  161.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000141 500.0 0.0 ) cop2_3 0 0 0 1.00 1.00
  162.   ( 0.0 -28.0 0.0 ) ( 0.0 -28.0 500.0 ) ( 500.0 -27.999956 0.0 ) cop2_3 0 0 0 1.00 1.00
  163.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000141 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) cop2_3 0 0 0 1.00 1.00
  164.   ( 0.0 28.0 0.0 ) ( 500.0 28.0 0.0 ) ( 0.0 28.0 500.0 ) cop2_3 0 0 0 1.00 1.00
  165.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) cop2_3 0 0 0 1.00 1.00
  166. } // Brush 17
  167.  
  168. { // Brush 18
  169.   ( 0.0 0.0 32.0 ) ( 0.0 500.0 32.0 ) ( 500.0 0.0 32.000023 ) cop2_3 0 0 0 1.00 1.00
  170.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000141 500.0 0.0 ) cop2_3 0 0 0 1.00 1.00
  171.   ( 0.0 -28.0 0.0 ) ( 0.0 -28.0 500.0 ) ( 500.0 -27.999956 0.0 ) cop2_3 0 0 0 1.00 1.00
  172.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000141 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) cop2_3 0 0 0 1.00 1.00
  173.   ( 0.0 28.0 0.0 ) ( 500.0 28.0 0.0 ) ( 0.0 28.0 500.0 ) cop2_3 0 0 0 1.00 1.00
  174.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) cop2_3 0 0 0 1.00 1.00
  175. } // Brush 18
  176.  
  177. { // Brush 19
  178.   ( 0.0 0.0 32.0 ) ( 0.0 500.0 32.0 ) ( 500.0 0.0 32.000023 ) cop2_3 0 0 0 1.00 1.00
  179.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000141 500.0 0.0 ) cop2_3 0 0 0 1.00 1.00
  180.   ( 0.0 -28.0 0.0 ) ( 0.0 -28.0 500.0 ) ( 500.0 -27.999956 0.0 ) cop2_3 0 0 0 1.00 1.00
  181.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000141 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) cop2_3 0 0 0 1.00 1.00
  182.   ( 0.0 28.0 0.0 ) ( 500.0 28.0 0.0 ) ( 0.0 28.0 500.0 ) cop2_3 0 0 0 1.00 1.00
  183.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) cop2_3 0 0 0 1.00 1.00
  184. } // Brush 19
  185.  
  186. { // Brush 20
  187.   ( 0.0 0.0 32.0 ) ( 0.0 500.0 32.0 ) ( 500.0 0.0 32.000023 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  188.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000141 500.0 0.0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  189.   ( 0.0 -28.0 0.0 ) ( 0.0 -28.0 500.0 ) ( 500.0 -27.999956 0.0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  190.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000141 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  191.   ( 0.0 28.0 0.0 ) ( 500.0 28.0 0.0 ) ( 0.0 28.0 500.0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  192.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  193. } // Brush 20
  194.  
  195. { // Brush 21
  196.   ( 0.0 0.0 32.0 ) ( 0.0 500.0 32.0 ) ( 500.0 0.0 32.000023 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  197.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000141 500.0 0.0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  198.   ( 0.0 -28.0 0.0 ) ( 0.0 -28.0 500.0 ) ( 500.0 -27.999956 0.0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  199.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000141 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  200.   ( 0.0 28.0 0.0 ) ( 500.0 28.0 0.0 ) ( 0.0 28.0 500.0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  201.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  202. } // Brush 21
  203.  
  204. { // Brush 22
  205.   ( 0.0 0.0 32.0 ) ( 0.0 500.0 32.0 ) ( 500.0 0.0 32.000023 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  206.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000141 500.0 0.0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  207.   ( 0.0 -28.0 0.0 ) ( 0.0 -28.0 500.0 ) ( 500.0 -27.999956 0.0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  208.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000141 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  209.   ( 0.0 28.0 0.0 ) ( 500.0 28.0 0.0 ) ( 0.0 28.0 500.0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  210.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  211. } // Brush 22
  212.  
  213. { // Brush 23
  214.   ( 0.0 0.0 32.0 ) ( 0.0 500.0 32.0 ) ( 500.0 0.0 32.000023 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  215.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000141 500.0 0.0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  216.   ( 0.0 -28.0 0.0 ) ( 0.0 -28.0 500.0 ) ( 500.0 -27.999956 0.0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  217.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000141 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  218.   ( 0.0 28.0 0.0 ) ( 500.0 28.0 0.0 ) ( 0.0 28.0 500.0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  219.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  220. } // Brush 23
  221.  
  222. { // Brush 24
  223.   ( 0.0 0.0 32.0 ) ( 0.0 500.0 32.0 ) ( 500.0 0.0 32.000023 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  224.   ( 22.0 0.0 0.0 ) ( 22.0 0.0 500.0 ) ( 22.000141 500.0 0.0 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  225.   ( 0.0 -22.0 0.0 ) ( 0.0 -22.0 500.0 ) ( 500.0 -21.999956 0.0 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  226.   ( -22.0 0.0 0.0 ) ( -22.000141 500.0 0.0 ) ( 242.999481 0.0 423.999146 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  227.   ( 0.0 22.0 0.0 ) ( 500.0 21.999981 0.0 ) ( 0.0 -242.999512 423.999146 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  228.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  229. } // Brush 24
  230.  
  231. { // Brush 25
  232.   ( 0.0 0.0 32.0 ) ( 0.0 500.0 32.0 ) ( 500.0 0.0 32.000023 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  233.   ( 22.0 0.0 0.0 ) ( 22.0 0.0 500.0 ) ( 22.000141 500.0 0.0 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  234.   ( 0.0 -22.0 0.0 ) ( 0.0 -22.0 500.0 ) ( 500.0 -21.999956 0.0 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  235.   ( -22.0 0.0 0.0 ) ( -22.000141 500.0 0.0 ) ( 242.999481 0.0 423.999146 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  236.   ( 0.0 22.0 0.0 ) ( 500.0 21.999981 0.0 ) ( 0.0 -242.999512 423.999146 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  237.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) cop2_5 0 0 0 1.00 1.00
  238. } // Brush 25
  239.  
  240. { // Brush 26
  241.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  242.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000137 500.0 0.0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  243.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -31.99996 0.0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  244.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000141 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  245.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  246.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) cop2_2 0 0 0 1.00 1.00
  247. } // Brush 26
  248.  
  249. { // Brush 27
  250.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) cop1_2 0 0 0 1.00 1.00
  251.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000137 500.0 0.0 ) cop1_2 0 0 0 1.00 1.00
  252.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -31.99996 0.0 ) cop1_2 0 0 0 1.00 1.00
  253.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000141 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) cop1_2 0 0 0 1.00 1.00
  254.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) slipside -4 -4 0 1.00 1.00
  255.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) cop1_2 0 0 0 1.00 1.00
  256. } // Brush 27
  257.  
  258. { // Brush 28
  259.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  260.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000137 500.0 0.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  261.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -31.99996 0.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  262.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000141 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  263.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  264.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  265. } // Brush 28
  266.  
  267. { // Brush 29
  268.   ( 0.0 0.0 32.0 ) ( 0.0 500.0 32.0 ) ( 500.0 0.0 32.000023 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  269.   ( 40.0 0.0 0.0 ) ( 40.0 0.0 500.0 ) ( 40.000141 500.0 0.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  270.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -31.999956 0.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  271.   ( -40.0 0.0 0.0 ) ( -40.000141 500.0 0.0 ) ( -40.0 0.0 500.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  272.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  273.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  274. } // Brush 29
  275.  
  276. { // Brush 30
  277.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) comp1_7 0 0 0 1.00 1.00
  278.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000137 500.0 0.0 ) comp1_7 0 0 0 1.00 1.00
  279.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -31.99996 0.0 ) comp1_7 0 0 0 1.00 1.00
  280.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000141 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) comp1_7 0 0 0 1.00 1.00
  281.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) comp1_7 0 0 0 1.00 1.00
  282.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) comp1_7 0 0 0 1.00 1.00
  283. } // Brush 30
  284.  
  285. { // Brush 31
  286.   ( 0.0 0.0 20.0 ) ( 0.0 500.0 20.0 ) ( 500.0 0.0 20.000023 ) comp1_7 0 0 0 1.00 1.00
  287.   ( 24.000002 0.0 0.0 ) ( -161.695404 0.0 464.238312 ) ( 23.999905 500.0 0.0 ) comp1_7 0 0 0 1.00 1.00
  288.   ( 0.0 -24.000002 0.0 ) ( 0.0 161.695343 464.238342 ) ( 500.0 -23.999958 0.0 ) comp1_7 0 0 0 1.00 1.00
  289.   ( -24.000002 0.0 0.0 ) ( -23.999964 500.0 0.0 ) ( 161.695343 0.0 464.238342 ) comp1_7 0 0 0 1.00 1.00
  290.   ( 0.0 24.0 0.0 ) ( 500.0 24.000095 0.0 ) ( 0.0 -161.695282 464.238373 ) comp1_7 0 0 0 1.00 1.00
  291.   ( 0.0 0.0 -20.0 ) ( 500.0 0.0 -20.000015 ) ( 0.0 500.0 -19.999985 ) comp1_7 0 0 0 1.00 1.00
  292. } // Brush 31
  293.  
  294. { // Brush 32
  295.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) comp1_5 0 0 0 1.00 1.00
  296.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000137 500.0 0.0 ) comp1_5 0 0 0 1.00 1.00
  297.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -31.99996 0.0 ) comp1_5 0 0 0 1.00 1.00
  298.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000141 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) comp1_5 0 0 0 1.00 1.00
  299.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) comp1_5 0 0 0 1.00 1.00
  300.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) comp1_5 0 0 0 1.00 1.00
  301. } // Brush 32
  302.  
  303. { // Brush 33
  304.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) comp1_5 0 0 0 1.00 1.00
  305.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000137 500.0 0.0 ) comp1_5 0 0 0 1.00 1.00
  306.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -31.99996 0.0 ) comp1_5 0 0 0 1.00 1.00
  307.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000141 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) comp1_5 0 0 0 1.00 1.00
  308.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) comp1_5 0 0 0 1.00 1.00
  309.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) comp1_5 0 0 0 1.00 1.00
  310. } // Brush 33
  311.  
  312. { // Brush 34
  313.   ( 0.0 0.0 32.0 ) ( 0.0 500.0 32.0 ) ( 500.0 0.0 32.000023 ) cop1_1 0 0 0 1.00 1.00
  314.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999968 0.0 500.0 ) ( 32.000259 500.0 0.0 ) cop1_1 0 0 0 1.00 1.00
  315.   ( 0.0 -16.0 0.0 ) ( 0.0 -16.0 500.0 ) ( 500.0 -15.999956 0.0 ) cop1_1 0 0 0 1.00 1.00
  316.   ( -31.999998 0.0 0.0 ) ( -32.000259 500.0 0.0 ) ( -31.999954 0.0 500.0 ) cop1_1 0 0 0 1.00 1.00
  317.   ( 0.0 16.0 0.0 ) ( 500.0 16.0 0.0 ) ( 0.0 16.0 500.0 ) +0basebtn 0 0 0 0.25 0.25
  318.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) cop1_1 0 0 0 1.00 1.00
  319. } // Brush 34
  320.  
  321. { // Brush 35
  322.   ( 0.0 0.0 32.0 ) ( 0.0 500.0 32.0 ) ( 500.0 0.0 32.000023 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  323.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999968 0.0 500.0 ) ( 32.000259 500.0 0.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  324.   ( 0.0 -16.0 0.0 ) ( 0.0 -16.0 500.0 ) ( 500.0 -15.999956 0.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  325.   ( -31.999998 0.0 0.0 ) ( -32.000259 500.0 0.0 ) ( -31.999954 0.0 500.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  326.   ( 0.0 16.0 0.0 ) ( 500.0 16.0 0.0 ) ( 0.0 16.0 500.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  327.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  328. } // Brush 35
  329.  
  330. { // Brush 36
  331.   ( 0.0 0.0 32.0 ) ( 0.0 500.0 32.0 ) ( 500.0 0.0 32.000023 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  332.   ( 40.0 0.0 0.0 ) ( 40.0 0.0 500.0 ) ( 40.000141 500.0 0.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  333.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -31.999956 0.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  334.   ( -40.0 0.0 0.0 ) ( -40.000141 500.0 0.0 ) ( -40.0 0.0 500.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  335.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  336.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  337. } // Brush 36
  338.  
  339. { // Brush 37
  340.   ( 0.0 -3.999982 0.0 ) ( 0.0 -3.999982 500.0 ) ( 500.0 -4.000026 0.0 ) woodflr1_2 0 0 0 1.00 1.00
  341.   ( -196.0 0.0 0.0 ) ( -196.000198 500.0 0.0 ) ( -196.0 0.0 500.0 ) woodflr1_2 0 0 0 1.00 1.00
  342.   ( 0.0 0.0 -67.999992 ) ( 500.0 0.0 -67.999969 ) ( 0.0 500.0 -67.999992 ) woodflr1_2 0 0 0 1.00 1.00
  343.   ( 0.0 0.0 68.000008 ) ( 0.0 500.0 68.000008 ) ( 500.0 0.0 67.999985 ) woodflr1_2 0 0 0 1.00 1.00
  344.   ( 195.999954 0.0 0.0 ) ( 195.999954 0.0 500.0 ) ( 196.000153 500.0 0.0 ) woodflr1_2 0 0 0 1.00 1.00
  345.   ( 0.0 3.999988 0.0 ) ( 500.0 4.000017 0.0 ) ( 0.0 3.999988 500.0 ) woodflr1_2 0 0 0 1.00 1.00
  346. } // Brush 37
  347.  
  348. { // Brush 38
  349.   ( -4.000023 0.0 0.0 ) ( -4.000224 500.0 0.0 ) ( -4.000023 0.0 500.0 ) woodflr1_2 0 0 0 1.00 1.00
  350.   ( 0.0 132.0 0.0 ) ( 500.0 132.0 0.0 ) ( 0.0 132.0 500.0 ) woodflr1_2 0 0 0 1.00 1.00
  351.   ( 0.0 0.0 -68.0 ) ( 500.0 0.0 -67.999977 ) ( 0.0 500.0 -68.0 ) woodflr1_2 0 0 0 1.00 1.00
  352.   ( 0.0 0.0 68.000015 ) ( 0.0 500.0 68.000015 ) ( 500.0 0.0 67.999992 ) woodflr1_2 0 0 0 1.00 1.00
  353.   ( 0.0 -131.999969 0.0 ) ( 0.0 -131.999969 500.0 ) ( 500.0 -132.000015 0.0 ) woodflr1_2 0 0 0 1.00 1.00
  354.   ( 3.99999 0.0 0.0 ) ( 3.99999 0.0 500.0 ) ( 3.999952 500.0 0.0 ) woodflr1_2 0 0 0 1.00 1.00
  355. } // Brush 38
  356.  
  357. { // Brush 39
  358.   ( 0.0 4.0 0.0 ) ( 500.0 4.0 0.0 ) ( 0.0 4.0 500.0 ) woodflr1_2 0 0 0 1.00 1.00
  359.   ( 0.0 0.0 -67.999992 ) ( 500.0 0.0 -67.999969 ) ( 0.0 500.0 -67.999992 ) woodflr1_2 0 0 0 1.00 1.00
  360.   ( 0.0 0.0 68.000008 ) ( 0.0 500.0 68.000008 ) ( 500.0 0.0 67.999985 ) woodflr1_2 0 0 0 1.00 1.00
  361.   ( 192.0 0.0 0.0 ) ( 192.0 0.0 500.0 ) ( 192.000198 500.0 0.0 ) woodflr1_2 0 0 0 1.00 1.00
  362.   ( -192.000046 0.0 0.0 ) ( -192.000244 500.0 0.0 ) ( -192.000046 0.0 500.0 ) woodflr1_2 0 0 0 1.00 1.00
  363.   ( 0.0 -3.999983 0.0 ) ( 0.0 -3.999983 500.0 ) ( 500.0 -3.999939 0.0 ) woodflr1_2 0 0 0 1.00 1.00
  364. } // Brush 39
  365.  
  366. { // Brush 40
  367.   ( 3.999978 0.0 0.0 ) ( 3.999978 0.0 500.0 ) ( 4.000179 500.0 0.0 ) woodflr1_2 0 0 0 1.00 1.00
  368.   ( 0.0 -136.0 0.0 ) ( 0.0 -136.0 500.0 ) ( 500.0 -136.000046 0.0 ) woodflr1_2 0 0 0 1.00 1.00
  369.   ( 0.0 136.0 0.0 ) ( 500.0 136.0 0.0 ) ( 0.0 136.0 500.0 ) woodflr1_2 0 0 0 1.00 1.00
  370.   ( 0.0 0.0 -67.999985 ) ( 500.0 0.0 -67.999962 ) ( 0.0 500.0 -67.999985 ) woodflr1_2 0 0 0 1.00 1.00
  371.   ( 0.0 0.0 68.0 ) ( 0.0 500.0 68.0 ) ( 500.0 0.0 67.999977 ) woodflr1_2 0 0 0 1.00 1.00
  372.   ( -4.00001 0.0 0.0 ) ( -3.999972 500.0 0.0 ) ( -4.00001 0.0 500.0 ) woodflr1_2 0 0 0 1.00 1.00
  373. } // Brush 40
  374.  
  375. { // Brush 41
  376.   ( 0.0 0.0 -3.999991 ) ( 500.0 0.0 -3.999969 ) ( 0.0 500.0 -3.999991 ) woodflr1_5 0 0 0 1.00 1.00
  377.   ( 191.999985 0.0 0.0 ) ( 191.999985 0.0 500.0 ) ( 192.000183 500.0 0.0 ) woodflr1_5 0 0 0 1.00 1.00
  378.   ( 0.0 -127.999985 0.0 ) ( 0.0 -127.999985 500.0 ) ( 500.0 -128.000031 0.0 ) woodflr1_5 0 0 0 1.00 1.00
  379.   ( -192.000015 0.0 0.0 ) ( -192.000214 500.0 0.0 ) ( -192.000015 0.0 500.0 ) woodflr1_5 0 0 0 1.00 1.00
  380.   ( 0.0 128.0 0.0 ) ( 500.0 128.0 0.0 ) ( 0.0 128.0 500.0 ) woodflr1_5 0 0 0 1.00 1.00
  381.   ( 0.0 0.0 4.000009 ) ( 0.0 500.0 4.000009 ) ( 500.0 0.0 4.000031 ) woodflr1_5 0 0 0 1.00 1.00
  382. } // Brush 41
  383.  
  384. { // Brush 42
  385.   ( 0.0 0.0 4.000009 ) ( 0.0 500.0 4.000009 ) ( 500.0 0.0 3.999987 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  386.   ( 199.999985 0.0 0.0 ) ( 199.999985 0.0 500.0 ) ( 200.000183 500.0 0.0 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  387.   ( 0.0 -135.999985 0.0 ) ( 0.0 -135.999985 500.0 ) ( 500.0 -136.000031 0.0 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  388.   ( -200.000015 0.0 0.0 ) ( -200.000214 500.0 0.0 ) ( -200.000015 0.0 500.0 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  389.   ( 0.0 136.0 0.0 ) ( 500.0 136.0 0.0 ) ( 0.0 136.0 500.0 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  390.   ( 0.0 0.0 -3.999991 ) ( 500.0 0.0 -4.000013 ) ( 0.0 500.0 -3.999991 ) wizwood1_5 0 0 0 1.00 1.00
  391. } // Brush 42
  392.  
  393. { // Brush 43
  394.   ( 0.0 0.0 32.0 ) ( 0.0 500.0 32.0 ) ( 500.0 0.0 32.000023 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  395.   ( 40.0 0.0 0.0 ) ( 40.0 0.0 500.0 ) ( 40.000141 500.0 0.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  396.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -31.999956 0.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  397.   ( -40.0 0.0 0.0 ) ( -40.000141 500.0 0.0 ) ( -40.0 0.0 500.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  398.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  399.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  400. } // Brush 43
  401.  
  402. { // Brush 44
  403.   ( 0.0 0.0 48.0 ) ( 0.0 500.0 48.0 ) ( 500.0 0.0 48.000023 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  404.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000141 500.0 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  405.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -31.999956 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  406.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000141 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  407.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  408.   ( 0.0 0.0 -48.000031 ) ( 500.0 0.0 -48.000053 ) ( 0.0 500.0 -48.000031 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  409. } // Brush 44
  410.  
  411. { // Brush 45
  412.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  413.   ( 0.0 0.0 -16.000011 ) ( 447.213562 0.0 207.606873 ) ( 0.0 500.0 -16.000172 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  414.   ( 0.0 0.0 16.000004 ) ( 0.0 447.213593 239.606827 ) ( 500.0 0.0 16.000027 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  415.   ( 0.0 0.0 16.000004 ) ( 0.0 500.0 15.999985 ) ( 447.213593 0.0 239.606827 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  416.   ( 0.0 0.0 -16.000011 ) ( 500.0 0.0 -16.000101 ) ( 0.0 447.213562 207.606873 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  417.   ( 0.0 0.0 -32.000004 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.000004 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  418. } // Brush 45
  419.  
  420. { // Brush 46
  421.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  422.   ( 0.0 0.0 -16.000011 ) ( 447.213562 0.0 207.606873 ) ( 0.0 500.0 -16.000172 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  423.   ( 0.0 0.0 16.000004 ) ( 0.0 447.213593 239.606827 ) ( 500.0 0.0 16.000027 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  424.   ( 0.0 0.0 16.000004 ) ( 0.0 500.0 15.999985 ) ( 447.213593 0.0 239.606827 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  425.   ( 0.0 0.0 -16.000011 ) ( 500.0 0.0 -16.000101 ) ( 0.0 447.213562 207.606873 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  426.   ( 0.0 0.0 -32.000004 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.000004 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  427. } // Brush 46
  428.  
  429. { // Brush 47
  430.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  431.   ( 0.0 0.0 -16.000011 ) ( 447.213562 0.0 207.606873 ) ( 0.0 500.0 -16.000172 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  432.   ( 0.0 0.0 16.000004 ) ( 0.0 447.213593 239.606827 ) ( 500.0 0.0 16.000027 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  433.   ( 0.0 0.0 16.000004 ) ( 0.0 500.0 15.999985 ) ( 447.213593 0.0 239.606827 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  434.   ( 0.0 0.0 -16.000011 ) ( 500.0 0.0 -16.000101 ) ( 0.0 447.213562 207.606873 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  435.   ( 0.0 0.0 -32.000004 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.000004 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  436. } // Brush 47
  437.  
  438. { // Brush 48
  439.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  440.   ( 0.0 0.0 -16.000011 ) ( 447.213562 0.0 207.606873 ) ( 0.0 500.0 -16.000172 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  441.   ( 0.0 0.0 16.000004 ) ( 0.0 447.213593 239.606827 ) ( 500.0 0.0 16.000027 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  442.   ( 0.0 0.0 16.000004 ) ( 0.0 500.0 15.999985 ) ( 447.213593 0.0 239.606827 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  443.   ( 0.0 0.0 -16.000011 ) ( 500.0 0.0 -16.000101 ) ( 0.0 447.213562 207.606873 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  444.   ( 0.0 0.0 -32.000004 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.000004 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  445. } // Brush 48
  446.  
  447. { // Brush 49
  448.   ( 0.0 0.0 48.0 ) ( 0.0 500.0 48.0 ) ( 500.0 0.0 48.000023 ) metal2_5 0 0 0 1.00 1.00
  449.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000141 500.0 0.0 ) metal2_5 0 0 0 1.00 1.00
  450.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -31.999956 0.0 ) metal2_5 0 0 0 1.00 1.00
  451.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000141 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) metal2_5 0 0 0 1.00 1.00
  452.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) metal2_5 0 0 0 1.00 1.00
  453.   ( 0.0 0.0 -48.000031 ) ( 500.0 0.0 -48.000053 ) ( 0.0 500.0 -48.000031 ) metal2_5 0 0 0 1.00 1.00
  454. } // Brush 49
  455.  
  456. { // Brush 50
  457.   ( 0.0 0.0 48.0 ) ( 0.0 500.0 48.0 ) ( 500.0 0.0 48.000023 ) metal2_5 0 0 0 1.00 1.00
  458.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000141 500.0 0.0 ) metal2_5 0 0 0 1.00 1.00
  459.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -31.999956 0.0 ) metal2_5 0 0 0 1.00 1.00
  460.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000141 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) metal2_5 0 0 0 1.00 1.00
  461.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) metal2_5 0 0 0 1.00 1.00
  462.   ( 0.0 0.0 -48.000031 ) ( 500.0 0.0 -48.000053 ) ( 0.0 500.0 -48.000031 ) metal2_5 0 0 0 1.00 1.00
  463. } // Brush 50
  464.  
  465. { // Brush 51
  466.   ( 0.0 0.0 48.0 ) ( 0.0 500.0 48.0 ) ( 500.0 0.0 48.000023 ) metal2_5 0 0 0 1.00 1.00
  467.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000141 500.0 0.0 ) metal2_5 0 0 0 1.00 1.00
  468.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -31.999956 0.0 ) metal2_5 0 0 0 1.00 1.00
  469.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000141 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) metal2_5 0 0 0 1.00 1.00
  470.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) metal2_5 0 0 0 1.00 1.00
  471.   ( 0.0 0.0 -48.000031 ) ( 500.0 0.0 -48.000053 ) ( 0.0 500.0 -48.000031 ) metal2_5 0 0 0 1.00 1.00
  472. } // Brush 51
  473.  
  474. { // Brush 52
  475.   ( 0.0 0.0 48.0 ) ( 0.0 500.0 48.0 ) ( 500.0 0.0 48.000023 ) metal2_5 0 0 0 1.00 1.00
  476.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000141 500.0 0.0 ) metal2_5 0 0 0 1.00 1.00
  477.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -31.999956 0.0 ) metal2_5 0 0 0 1.00 1.00
  478.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000141 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) metal2_5 0 0 0 1.00 1.00
  479.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) metal2_5 0 0 0 1.00 1.00
  480.   ( 0.0 0.0 -48.000031 ) ( 500.0 0.0 -48.000053 ) ( 0.0 500.0 -48.000031 ) metal2_5 0 0 0 1.00 1.00
  481. } // Brush 52
  482.  
  483. { // Brush 53
  484.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) sliplite 0 -8 0 0.50 0.50
  485.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000137 500.0 0.0 ) sliplite -8 -4 0 0.50 0.50
  486.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -31.99996 0.0 ) sliplite 0 -4 0 0.50 0.50
  487.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000141 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) sliplite -8 -4 0 0.50 0.50
  488.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) sliplite 0 -4 0 0.50 0.50
  489.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) sliplite 0 -8 0 0.50 0.50
  490. } // Brush 53
  491.  
  492. { // Brush 54
  493.   ( 0.0 0.0 32.0 ) ( 0.0 500.0 32.0 ) ( 500.0 0.0 32.000023 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  494.   ( 40.0 0.0 0.0 ) ( 40.0 0.0 500.0 ) ( 40.000141 500.0 0.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  495.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -31.999956 0.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  496.   ( -40.0 0.0 0.0 ) ( -40.000141 500.0 0.0 ) ( -40.0 0.0 500.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  497.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  498.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  499. } // Brush 54
  500.  
  501. { // Brush 55
  502.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) cop1_1 0 0 0 1.00 1.00
  503.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000137 500.0 0.0 ) cop1_1 0 0 0 1.00 1.00
  504.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -31.99996 0.0 ) +0mtlsw 0 0 0 1.00 1.00
  505.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000141 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) cop1_1 0 0 0 1.00 1.00
  506.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) cop1_1 0 0 0 1.00 1.00
  507.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) cop1_1 0 0 0 1.00 1.00
  508. } // Brush 55
  509.  
  510. { // Brush 56
  511.   ( 0.0 0.0 32.0 ) ( 0.0 500.0 32.0 ) ( 500.0 0.0 32.000023 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  512.   ( 24.000002 0.0 0.0 ) ( 24.000002 0.0 500.0 ) ( 24.000143 500.0 0.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  513.   ( 0.0 -31.999714 0.0 ) ( 0.0 -31.999624 500.0 ) ( 500.0 -31.993677 0.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  514.   ( -24.0 0.0 0.0 ) ( -24.000141 500.0 0.0 ) ( -24.0 0.0 500.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  515.   ( 0.0 32.000286 0.0 ) ( 500.0 32.006248 0.0 ) ( 0.0 32.000286 500.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  516.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  517. } // Brush 56
  518.  
  519. { // Brush 57
  520.   ( 0.0 0.0 32.0 ) ( 0.0 500.0 32.0 ) ( 500.0 0.0 32.000023 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  521.   ( 24.000002 0.0 0.0 ) ( 24.000002 0.0 500.0 ) ( 24.000143 500.0 0.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  522.   ( 0.0 -31.999714 0.0 ) ( 0.0 -31.999624 500.0 ) ( 500.0 -31.993677 0.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  523.   ( -24.0 0.0 0.0 ) ( -24.000141 500.0 0.0 ) ( -24.0 0.0 500.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  524.   ( 0.0 32.000286 0.0 ) ( 500.0 32.006248 0.0 ) ( 0.0 32.000286 500.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  525.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  526. } // Brush 57
  527.  
  528. { // Brush 58
  529.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) cop1_1 0 0 0 1.00 1.00
  530.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000259 500.0 0.0 ) cop1_1 0 0 0 1.00 1.00
  531.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -31.99996 0.0 ) cop1_1 0 0 0 1.00 1.00
  532.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000259 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) +0basebtn 0 0 0 1.00 1.00
  533.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) cop1_1 0 0 0 1.00 1.00
  534.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) cop1_1 0 0 0 1.00 1.00
  535. } // Brush 58
  536.  
  537. { // Brush 59
  538.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) cop2_3 8 -8 0 1.00 1.00
  539.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000259 500.0 0.0 ) cop2_3 8 -24 0 1.00 1.00
  540.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -31.99996 0.0 ) cop2_3 -32 -16 0 1.00 1.00
  541.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000259 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) cop2_3 8 -16 0 1.00 1.00
  542.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) cop2_3 -24 -24 0 1.00 1.00
  543.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) cop2_3 -32 -16 0 1.00 1.00
  544. } // Brush 59
  545.  
  546. { // Brush 60
  547.   ( 0.0 0.0 26.333391 ) ( 0.0 500.0 26.333376 ) ( 500.0 0.0 26.333406 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  548.   ( 0.0 0.0 13.888923 ) ( 0.0 500.0 13.888986 ) ( 456.905731 0.0 -189.18042 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  549.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -31.999727 500.0 ) ( 500.0 -31.999928 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  550.   ( 0.0 0.0 -14.555542 ) ( 456.905701 0.0 -217.624954 ) ( 0.0 500.0 -14.555657 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  551.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  552.   ( 0.0 0.0 -26.999996 ) ( 500.0 0.0 -27.000011 ) ( 0.0 500.0 -27.000011 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  553. } // Brush 60
  554.  
  555. { // Brush 61
  556.   ( 0.0 0.0 24.000006 ) ( 0.0 500.0 23.999985 ) ( 500.0 0.0 23.999996 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  557.   ( 0.0 -62.0 0.0 ) ( 0.0 -61.999962 500.0 ) ( 500.0 -61.999958 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  558.   ( 0.0 62.0 0.0 ) ( 500.0 62.0 0.0 ) ( 0.0 62.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  559.   ( 46.51786 0.0 0.0 ) ( 47.395 0.0 499.999237 ) ( 46.518181 500.0 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  560.   ( -46.017857 0.0 0.0 ) ( -46.018116 500.0 0.0 ) ( 123.899994 0.0 470.242401 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  561.   ( 0.0 0.0 -24.0 ) ( 500.0 0.0 -23.999983 ) ( 0.0 500.0 -23.999987 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  562. } // Brush 61
  563.  
  564. { // Brush 62
  565.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  566.   ( 30.999994 0.0 0.0 ) ( 30.99992 0.0 500.0 ) ( 31.000433 500.0 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  567.   ( 0.0 -26.333351 0.0 ) ( 0.0 -26.333261 500.0 ) ( 500.0 -26.333427 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  568.   ( -31.399998 0.0 0.0 ) ( -31.400436 500.0 0.0 ) ( -31.399879 0.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  569.   ( 0.0 26.999998 0.0 ) ( 500.0 27.000059 0.0 ) ( 0.0 26.999968 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  570.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.0 ) ( 0.0 500.0 -31.999977 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  571. } // Brush 62
  572.  
  573. { // Brush 63
  574.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  575.   ( 30.999994 0.0 0.0 ) ( 30.99992 0.0 500.0 ) ( 31.000433 500.0 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  576.   ( 0.0 -26.333351 0.0 ) ( 0.0 -26.333261 500.0 ) ( 500.0 -26.333427 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  577.   ( -31.399998 0.0 0.0 ) ( -31.400436 500.0 0.0 ) ( -31.399879 0.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  578.   ( 0.0 26.999998 0.0 ) ( 500.0 27.000059 0.0 ) ( 0.0 26.999968 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  579.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.0 ) ( 0.0 500.0 -31.999977 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  580. } // Brush 63
  581.  
  582. { // Brush 64
  583.   ( 0.0 0.0 -11.0 ) ( 500.0 0.0 -11.000022 ) ( 0.0 500.0 -11.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  584.   ( 12.0 0.0 0.0 ) ( 11.999957 0.0 500.0 ) ( 12.0002 500.0 0.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  585.   ( 0.0 -8.000001 0.0 ) ( 0.0 -8.000011 500.0 ) ( 500.0 -7.999926 0.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  586.   ( -12.000001 0.0 0.0 ) ( -12.000261 500.0 0.0 ) ( -11.999938 0.0 500.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  587.   ( 0.0 8.0 0.0 ) ( 500.0 8.0 0.0 ) ( 0.0 8.0 500.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  588.   ( 0.0 0.0 11.562498 ) ( 0.0 500.0 11.562498 ) ( 500.0 0.0 11.56252 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  589. } // Brush 64
  590.  
  591. { // Brush 65
  592.   ( 0.0 0.0 -11.0 ) ( 500.0 0.0 -11.000022 ) ( 0.0 500.0 -11.0 ) azswitch3 0 0 0 1.00 1.00
  593.   ( 12.0 0.0 0.0 ) ( 11.999957 0.0 500.0 ) ( 12.0002 500.0 0.0 ) azswitch3 -8 -8 0 1.00 1.00
  594.   ( 0.0 -8.000001 0.0 ) ( 0.0 -8.000011 500.0 ) ( 500.0 -7.999926 0.0 ) azswitch3 0 0 0 1.00 1.00
  595.   ( -12.000001 0.0 0.0 ) ( -12.000261 500.0 0.0 ) ( -11.999938 0.0 500.0 ) azswitch3 0 0 0 1.00 1.00
  596.   ( 0.0 8.0 0.0 ) ( 500.0 8.0 0.0 ) ( 0.0 8.0 500.0 ) azswitch3 0 0 0 1.00 1.00
  597.   ( 0.0 0.0 11.562498 ) ( 0.0 500.0 11.562498 ) ( 500.0 0.0 11.56252 ) azswitch3 0 0 0 1.00 1.00
  598. } // Brush 65
  599.  
  600. { // Brush 66
  601.   ( 0.0 0.0 -11.0 ) ( 500.0 0.0 -11.000022 ) ( 0.0 500.0 -11.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  602.   ( 12.0 0.0 0.0 ) ( 11.999957 0.0 500.0 ) ( 12.0002 500.0 0.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  603.   ( 0.0 -8.000001 0.0 ) ( 0.0 -8.000011 500.0 ) ( 500.0 -7.999926 0.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  604.   ( -12.000001 0.0 0.0 ) ( -12.000261 500.0 0.0 ) ( -11.999938 0.0 500.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  605.   ( 0.0 8.0 0.0 ) ( 500.0 8.0 0.0 ) ( 0.0 8.0 500.0 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  606.   ( 0.0 0.0 11.562498 ) ( 0.0 500.0 11.562498 ) ( 500.0 0.0 11.56252 ) trigger 0 0 0 1.00 1.00
  607. } // Brush 66
  608.  
  609. { // Brush 67
  610.   ( 0.0 4.0 0.0 ) ( 500.0 4.0 0.0 ) ( 0.0 4.0 500.0 ) woodflr1_2 0 0 0 1.00 1.00
  611.   ( 0.0 0.0 -28.0 ) ( 500.0 0.0 -28.000023 ) ( 0.0 500.0 -28.0 ) woodflr1_2 0 0 0 1.00 1.00
  612.   ( 0.0 0.0 27.999998 ) ( 0.0 500.0 27.999998 ) ( 500.0 0.0 28.000019 ) woodflr1_2 0 0 0 1.00 1.00
  613.   ( 12.0 0.0 0.0 ) ( 12.0 0.0 500.0 ) ( 12.000141 500.0 0.0 ) woodflr1_2 0 0 0 1.00 1.00
  614.   ( -12.000001 0.0 0.0 ) ( -12.000261 500.0 0.0 ) ( -12.000001 0.0 500.0 ) woodflr1_2 0 0 0 1.00 1.00
  615.   ( 0.0 -4.0 0.0 ) ( 0.0 -4.0 500.0 ) ( 500.0 -3.999956 0.0 ) woodflr1_2 0 0 0 1.00 1.00
  616. } // Brush 67
  617.  
  618. { // Brush 68
  619.   ( -4.000003 0.0 0.0 ) ( -4.000204 500.0 0.0 ) ( -4.000003 0.0 500.0 ) woodflr1_2 0 0 0 1.00 1.00
  620.   ( 0.0 12.0 0.0 ) ( 500.0 12.0 0.0 ) ( 0.0 12.0 500.0 ) woodflr1_2 0 0 0 1.00 1.00
  621.   ( 0.0 0.0 -28.0 ) ( 500.0 0.0 -27.999977 ) ( 0.0 500.0 -28.0 ) woodflr1_2 0 0 0 1.00 1.00
  622.   ( 0.0 0.0 28.000002 ) ( 0.0 500.0 28.000002 ) ( 500.0 0.0 27.999981 ) woodflr1_2 0 0 0 1.00 1.00
  623.   ( 0.0 -11.999997 0.0 ) ( 0.0 -11.999997 500.0 ) ( 500.0 -12.000041 0.0 ) woodflr1_2 0 0 0 1.00 1.00
  624.   ( 3.999999 0.0 0.0 ) ( 3.999999 0.0 500.0 ) ( 3.999961 500.0 0.0 ) woodflr1_2 0 0 0 1.00 1.00
  625. } // Brush 68
  626.  
  627. { // Brush 69
  628.   ( 0.0 -4.000004 0.0 ) ( 0.0 -4.000008 500.0 ) ( 500.0 -4.000048 0.0 ) woodflr1_2 0 0 0 1.00 1.00
  629.   ( -16.0 0.0 0.0 ) ( -16.000259 500.0 0.0 ) ( -16.0 0.0 500.0 ) woodflr1_2 0 0 0 1.00 1.00
  630.   ( 0.0 0.0 -28.0 ) ( 500.0 0.0 -28.000004 ) ( 0.0 500.0 -27.999977 ) woodflr1_2 0 0 0 1.00 1.00
  631.   ( 0.0 0.0 27.999998 ) ( 0.0 500.0 27.999975 ) ( 500.0 0.0 28.000002 ) woodflr1_2 0 0 0 1.00 1.00
  632.   ( 16.0 0.0 0.0 ) ( 16.0 0.0 500.0 ) ( 16.000141 500.0 0.0 ) woodflr1_2 0 0 0 1.00 1.00
  633.   ( 0.0 3.999999 0.0 ) ( 500.0 4.000025 0.0 ) ( 0.0 3.999997 500.0 ) woodflr1_2 0 0 0 1.00 1.00
  634. } // Brush 69
  635.  
  636. { // Brush 70
  637.   ( 0.0 0.0 -12.0 ) ( 500.0 0.0 -12.000022 ) ( 0.0 500.0 -12.0 ) woodflr1_2 0 0 0 1.00 1.00
  638.   ( 12.000001 0.0 0.0 ) ( 12.000001 0.0 500.0 ) ( 12.000261 500.0 0.0 ) woodflr1_2 0 0 0 1.00 1.00
  639.   ( 0.0 -8.000001 0.0 ) ( 0.0 -8.00001 500.0 ) ( 500.0 -7.999926 0.0 ) woodflr1_2 0 0 0 1.00 1.00
  640.   ( -12.000001 0.0 0.0 ) ( -12.000261 500.0 0.0 ) ( -11.999942 0.0 500.0 ) woodflr1_2 0 0 0 1.00 1.00
  641.   ( 0.0 8.0 0.0 ) ( 500.0 8.0 0.0 ) ( 0.0 8.0 500.0 ) woodflr1_2 0 0 0 1.00 1.00
  642.   ( 0.0 0.0 11.999998 ) ( 0.0 500.0 11.999998 ) ( 500.0 0.0 12.00002 ) woodflr1_2 0 0 0 1.00 1.00
  643. } // Brush 70
  644.  
  645. { // Brush 71
  646.   ( 0.0 0.0 4.0 ) ( 0.0 500.0 4.0 ) ( 500.0 0.0 3.999978 ) woodflr1_2 0 0 0 1.00 1.00
  647.   ( 15.999997 0.0 0.0 ) ( 15.999997 0.0 500.0 ) ( 16.000198 500.0 0.0 ) woodflr1_2 0 0 0 1.00 1.00
  648.   ( 0.0 -15.999999 0.0 ) ( 0.0 -15.999999 500.0 ) ( 500.0 -16.000042 0.0 ) woodflr1_2 0 0 0 1.00 1.00
  649.   ( -16.000002 0.0 0.0 ) ( -16.000202 500.0 0.0 ) ( -16.000002 0.0 500.0 ) woodflr1_2 0 0 0 1.00 1.00
  650.   ( 0.0 16.0 0.0 ) ( 500.0 16.0 0.0 ) ( 0.0 16.0 500.0 ) woodflr1_2 0 0 0 1.00 1.00
  651.   ( 0.0 0.0 -3.999999 ) ( 500.0 0.0 -4.000021 ) ( 0.0 500.0 -3.999999 ) woodflr1_2 0 0 0 1.00 1.00
  652. } // Brush 71
  653.  
  654. { // Brush 72
  655.   ( 0.0 0.0 4.000002 ) ( 0.0 500.0 4.000002 ) ( 500.0 0.0 3.99998 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  656.   ( 39.999996 0.0 0.0 ) ( 39.999996 0.0 500.0 ) ( 40.000198 500.0 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  657.   ( 0.0 -31.999996 0.0 ) ( 0.0 -31.999996 500.0 ) ( 500.0 -32.000038 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  658.   ( -40.000004 0.0 0.0 ) ( -40.000206 500.0 0.0 ) ( -40.000004 0.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  659.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  660.   ( 0.0 0.0 -3.999998 ) ( 500.0 0.0 -4.00002 ) ( 0.0 500.0 -3.999998 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  661. } // Brush 72
  662.  
  663. { // Brush 73
  664.   ( 3.999995 0.0 0.0 ) ( 3.999995 0.0 500.0 ) ( 4.000196 500.0 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  665.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  666.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  667.   ( 0.0 0.0 -43.999996 ) ( 500.0 0.0 -43.999977 ) ( 0.0 500.0 -43.999996 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  668.   ( 0.0 0.0 44.0 ) ( 0.0 500.0 44.0 ) ( 500.0 0.0 43.999977 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  669.   ( -4.000002 0.0 0.0 ) ( -3.999964 500.0 0.0 ) ( -4.000002 0.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  670. } // Brush 73
  671.  
  672. { // Brush 74
  673.   ( -4.0 0.0 0.0 ) ( -4.000141 500.0 0.0 ) ( -4.0 0.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  674.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  675.   ( 0.0 0.0 -44.0 ) ( 500.0 0.0 -44.000023 ) ( 0.0 500.0 -44.000008 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  676.   ( 0.0 0.0 43.999996 ) ( 0.0 500.0 43.999992 ) ( 500.0 0.0 43.999977 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  677.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -31.99996 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  678.   ( 4.0 0.0 0.0 ) ( 3.999995 0.0 500.0 ) ( 4.000141 500.0 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  679. } // Brush 74
  680.  
  681. { // Brush 75
  682.   ( 0.0 4.0 0.0 ) ( 500.0 4.0 0.0 ) ( 0.0 4.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  683.   ( 0.0 0.0 -44.0 ) ( 500.0 0.0 -43.999977 ) ( 0.0 500.0 -44.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  684.   ( 0.0 0.0 44.0 ) ( 0.0 500.0 44.0 ) ( 500.0 0.0 43.999977 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  685.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000198 500.0 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  686.   ( -32.000011 0.0 0.0 ) ( -32.000214 500.0 0.0 ) ( -32.000011 0.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  687.   ( 0.0 -3.999996 0.0 ) ( 0.0 -3.999996 500.0 ) ( 500.0 -3.999952 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  688. } // Brush 75
  689.  
  690. { // Brush 76
  691.   ( 0.0 0.0 -4.000004 ) ( 500.0 0.0 -4.000026 ) ( 0.0 500.0 -4.000004 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  692.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 32.000237 0.0 500.0 ) ( 32.000259 500.0 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  693.   ( 0.0 -28.0 0.0 ) ( 0.0 -28.000238 500.0 ) ( 500.0 -28.000044 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  694.   ( -31.999998 0.0 0.0 ) ( -32.000198 500.0 0.0 ) ( -32.000118 0.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  695.   ( 0.0 28.0 0.0 ) ( 500.0 28.0 0.0 ) ( 0.0 28.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  696.   ( 0.0 0.0 3.999996 ) ( 0.0 500.0 3.999996 ) ( 500.0 0.0 4.000018 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  697. } // Brush 76
  698.  
  699. { // Brush 77
  700.   ( 0.0 0.0 32.0 ) ( 0.0 500.0 32.0 ) ( 500.0 0.0 32.000023 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  701.   ( 24.0 0.0 0.0 ) ( 24.0 0.0 500.0 ) ( 24.000141 500.0 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  702.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -31.999956 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  703.   ( -23.999998 0.0 0.0 ) ( -24.000139 500.0 0.0 ) ( -247.606796 0.0 447.213593 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  704.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  705.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  706. } // Brush 77
  707.  
  708. { // Brush 78
  709.   ( 0.0 0.0 32.0 ) ( 0.0 500.0 32.0 ) ( 500.0 0.0 32.000023 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  710.   ( 24.0 0.0 0.0 ) ( 24.0 0.0 500.0 ) ( 24.000141 500.0 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  711.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -31.999956 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  712.   ( -23.999998 0.0 0.0 ) ( -24.000139 500.0 0.0 ) ( -247.606796 0.0 447.213593 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  713.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  714.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  715. } // Brush 78
  716.  
  717. { // Brush 79
  718.   ( 0.0 0.0 32.0 ) ( 0.0 500.0 32.0 ) ( 500.0 0.0 32.000023 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  719.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000141 500.0 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  720.   ( 0.0 -34.333336 0.0 ) ( 0.0 -34.333336 500.0 ) ( 500.0 -34.33329 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  721.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000141 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  722.   ( 0.0 35.0 0.0 ) ( 500.0 35.0 0.0 ) ( 0.0 35.0 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  723.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  724. } // Brush 79
  725.  
  726. { // Brush 80
  727.   ( 0.0 0.0 32.0 ) ( 0.0 500.0 32.0 ) ( 500.0 0.0 32.000023 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  728.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000141 500.0 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  729.   ( 0.0 -34.333336 0.0 ) ( 0.0 -34.333336 500.0 ) ( 500.0 -34.33329 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  730.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000141 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  731.   ( 0.0 35.0 0.0 ) ( 500.0 35.0 0.0 ) ( 0.0 35.0 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  732.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  733. } // Brush 80
  734.  
  735. { // Brush 81
  736.   ( 0.0 -4.000002 0.0 ) ( 0.0 -4.000002 500.0 ) ( 500.0 -4.000046 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  737.   ( -30.046875 0.0 0.0 ) ( -30.047016 500.0 0.0 ) ( -30.046875 0.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  738.   ( 0.0 0.0 -40.0 ) ( 500.0 0.0 -40.000023 ) ( 0.0 500.0 -40.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  739.   ( 0.0 0.0 39.999992 ) ( 0.0 500.0 39.999992 ) ( 500.0 0.0 40.000015 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  740.   ( 30.015621 0.0 0.0 ) ( 30.015621 0.0 500.0 ) ( 30.015762 500.0 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  741.   ( 0.0 3.999998 0.0 ) ( 500.0 4.000028 0.0 ) ( 0.0 4.000002 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  742. } // Brush 81
  743.  
  744. { // Brush 82
  745.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 64.000023 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  746.   ( 27.999998 0.0 0.0 ) ( -3.189154 0.0 499.026306 ) ( 27.99996 500.0 0.0 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  747.   ( 0.0 -24.000004 0.0 ) ( 0.0 38.017399 496.138916 ) ( 500.0 -23.999928 0.0 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  748.   ( -28.0 0.0 0.0 ) ( -27.999962 500.0 0.0 ) ( 3.18915 0.0 499.026306 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  749.   ( 0.0 24.0 0.0 ) ( 500.0 23.999964 0.0 ) ( 0.0 -38.017456 496.138916 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  750.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -64.000023 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  751.   ( 0.0 40.999859 0.0 ) ( 353.554718 -312.552216 0.0 ) ( 0.0 9.810406 499.026276 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  752.   ( 0.0 -40.999939 0.0 ) ( 0.0 -9.81064 499.026276 ) ( 353.554077 312.552795 0.0 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  753.   ( 0.0 -40.999947 0.0 ) ( 0.0 -9.810694 499.026276 ) ( 353.553986 -394.552765 0.0 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  754.   ( 0.0 40.999882 0.0 ) ( 353.554504 394.552155 0.0 ) ( 0.0 9.810429 499.026276 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  755.   ( 0.0 27.545624 0.0 ) ( 482.380829 -104.017059 0.0 ) ( 0.0 -34.471405 496.138977 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  756.   ( 0.0 27.545597 0.0 ) ( 482.380981 159.107681 0.0 ) ( 0.0 -34.471542 496.138947 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  757.   ( 0.0 -27.545584 0.0 ) ( 0.0 34.471504 496.138947 ) ( 482.381104 104.016075 0.0 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  758.   ( 0.0 -27.545563 0.0 ) ( 0.0 34.471565 496.138947 ) ( 482.381256 -159.106628 0.0 ) metal2_2 0 0 0 1.00 1.00
  759. } // Brush 82
  760.  
  761. { // Entity 0
  762.   "classname"     "worldspawn"
  763.   "wad"           "qoole.wad"
  764. } // Entity 0
  765.  
  766. { // Entity 1
  767.   "classname"     "light"
  768.   "origin"        "0 0 0"
  769.   "light"         "300"
  770. } // Entity 1
  771.  
  772. { // Entity 2
  773.   "classname"     "light"
  774.   "origin"        "0 0 0"
  775.   "light"         "300"
  776. } // Entity 2
  777.  
  778. { // Entity 3
  779.   "classname"     "trigger_multiple"
  780.   "sounds"        "0"
  781.   "wait"          "3"
  782.   "health"        "0"
  783.   "message"       "Switch_1"
  784. } // Entity 3
  785.  
  786. { // Entity 4
  787.   "classname"     "trigger_multiple"
  788.   "sounds"        "0"
  789.   "wait"          "3"
  790.   "health"        "0"
  791.   "message"       "Switch_2"
  792. } // Entity 4
  793.  
  794. { // Entity 5
  795.   "classname"     "func_button"
  796.   "angle"         "0"
  797.   "speed"         "50"
  798.   "health"        "0"
  799.   "lip"           "2"
  800.   "sounds"        "3"
  801. } // Entity 5
  802.  
  803. { // Entity 6
  804.   "classname"     "trigger_multiple"
  805.   "sounds"        "0"
  806.   "wait"          "3"
  807.   "health"        "0"
  808.   "message"       "Switch_3"
  809. } // Entity 6
  810.  
  811. { // Entity 7
  812.   "classname"     "trigger_multiple"
  813.   "sounds"        "0"
  814.   "wait"          "3"
  815.   "health"        "0"
  816.   "message"       "Switch_4"
  817. } // Entity 7
  818.  
  819. { // Entity 8
  820.   "classname"     "func_button"
  821.   "angle"         "0"
  822.   "speed"         "50"
  823.   "health"        "0"
  824.   "lip"           "-20"
  825.   "sounds"        "3"
  826.   "wait"          "3"
  827. } // Entity 8
  828.  
  829. { // Entity 9
  830.   "classname"     "info_player_start"
  831.   "origin"        "0 0 0"
  832.   "angle"         "0"
  833. } // Entity 9
  834.  
  835. { // Entity 10
  836.   "classname"     "trigger_multiple"
  837.   "sounds"        "2"
  838.   "wait"          "3"
  839.   "health"        "5"
  840.   "message"       "Triggered"
  841. } // Entity 10
  842.  
  843. { // Entity 11
  844.   "classname"     "trigger_multiple"
  845.   "sounds"        "0"
  846.   "wait"          "3"
  847.   "health"        "0"
  848.   "message"       "Switch_5 (Shootable)"
  849. } // Entity 11
  850.  
  851. { // Entity 12
  852.   "classname"     "trigger_multiple"
  853.   "sounds"        "2"
  854.   "wait"          "3"
  855.   "health"        "5"
  856.   "message"       "Triggered"
  857. } // Entity 12
  858.  
  859. { // Entity 13
  860.   "classname"     "trigger_multiple"
  861.   "sounds"        "0"
  862.   "wait"          "3"
  863.   "health"        "0"
  864.   "message"       "Switch_6 (Shootable)"
  865. } // Entity 13
  866.  
  867. { // Entity 14
  868.   "classname"     "trigger_multiple"
  869.   "sounds"        "0"
  870.   "wait"          "3"
  871.   "health"        "0"
  872.   "message"       "Switch_7 (Hidden and Shootable)"
  873. } // Entity 14
  874.  
  875. { // Entity 15
  876.   "classname"     "func_button"
  877.   "angle"         "180"
  878.   "speed"         "100"
  879.   "health"        "0"
  880.   "lip"           "-56"
  881.   "sounds"        "1"
  882.   "wait"          "3"
  883. } // Entity 15
  884.  
  885. { // Entity 16
  886.   "classname"     "trigger_multiple"
  887.   "sounds"        "0"
  888.   "wait"          "3"
  889.   "health"        "0"
  890.   "message"       "Switch_8"
  891. } // Entity 16
  892.  
  893. { // Entity 17
  894.   "classname"     "func_door"
  895.   "speed"         "75"
  896.   "sounds"        "1"
  897.   "wait"          "3"
  898.   "lip"           "24"
  899.   "targetname"    " "
  900.   "angle"         "-2"
  901.   "message"       "Triggered"
  902.   "health"        "5"
  903. } // Entity 17
  904.  
  905. { // Entity 18
  906.   "classname"     "trigger_multiple"
  907.   "sounds"        "0"
  908.   "wait"          "3"
  909.   "health"        "0"
  910.   "message"       "Switch_9 (Shootable)"
  911. } // Entity 18
  912.  
  913. { // Entity 19
  914.   "classname"     "trigger_multiple"
  915.   "sounds"        "0"
  916.   "wait"          "3"
  917.   "health"        "0"
  918.   "message"       "Switch10 (Shootable)"
  919. } // Entity 19
  920.  
  921. { // Entity 20
  922.   "classname"     "func_button"
  923.   "angle"         "0"
  924.   "speed"         "100"
  925.   "health"        "0"
  926.   "lip"           "3"
  927.   "sounds"        "4"
  928.   "wait"          "3"
  929. } // Entity 20
  930.  
  931. { // Entity 21
  932.   "classname"     "func_button"
  933.   "angle"         "0"
  934.   "speed"         "50"
  935.   "health"        "0"
  936.   "lip"           "-16"
  937.   "sounds"        "3"
  938.   "wait"          "3"
  939. } // Entity 21
  940.  
  941. { // Entity 22
  942.   "classname"     "func_door"
  943.   "speed"         "50"
  944.   "sounds"        "1"
  945.   "wait"          "5"
  946.   "lip"           "2"
  947.   "angle"         "-2"
  948.   "health"        "0"
  949. } // Entity 22
  950.  
  951. { // Entity 23
  952.   "classname"     "func_door_secret"
  953.   "speed"         "50"
  954.   "sounds"        "1"
  955.   "wait"          "5"
  956.   "lip"           "2"
  957.   "angle"         "-2"
  958.   "spawnflags"    "2"
  959. } // Entity 23
  960.  
  961. { // Entity 24
  962.   "classname"     "light"
  963.   "origin"        "0 0 0"
  964.   "light"         "50"
  965. } // Entity 24
  966.  
  967. { // Entity 25
  968.   "classname"     "trigger_multiple"
  969.   "sounds"        "1"
  970.   "wait"          "3"
  971.   "health"        "5"
  972.   "message"       "Triggered"
  973. } // Entity 25
  974.  
  975. { // Entity 26
  976.   "classname"     "light"
  977.   "origin"        "0 0 0"
  978.   "light"         "150"
  979. } // Entity 26
  980.  
  981. { // Entity 27
  982.   "classname"     "func_button"
  983.   "angle"         "270"
  984.   "speed"         "100"
  985.   "health"        "25"
  986.   "lip"           "8"
  987.   "sounds"        "1"
  988.   "wait"          "10"
  989. } // Entity 27
  990.  
  991. { // Entity 28
  992.   "classname"     "item_artifact_invisibility"
  993.   "origin"        "0 0 0"
  994. } // Entity 28
  995.  
  996. { // Object 0 : 
  997.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  998.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  999.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1000.   Objects: 1, 2, 3, 4, 5, 12, 13, 14, 31, 32
  1001.   Objects: 38, 39, 46, 47, 54, 55, 68, 69, 70, 71
  1002.   Objects: 72, 75, 81, 92
  1003.   Entity: 0
  1004. } // Object 0
  1005.  
  1006. { // Object 1 : 
  1007.   Position: (-96.000015, -0.000015, 16.0)
  1008.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1009.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1010.   Entity: 1
  1011. } // Object 1
  1012.  
  1013. { // Object 2 : 
  1014.   Position: (95.999985, -0.000015, 16.0)
  1015.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1016.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1017.   Entity: 2
  1018. } // Object 2
  1019.  
  1020. { // Object 3 : Cube
  1021.   Position: (159.999985, 79.999985, -60.0)
  1022.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1023.   Scale: (1.0, 1.0, 0.125)
  1024.   Brush: 0
  1025.   Entity: 3
  1026. } // Object 3
  1027.  
  1028. { // Object 4 : Cube
  1029.   Position: (151.999985, -0.000015, -60.0)
  1030.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1031.   Scale: (1.0, 1.0, 0.125)
  1032.   Brush: 1
  1033.   Entity: 4
  1034. } // Object 4
  1035.  
  1036. { // Object 5 : 
  1037.   Position: (168.999985, -76.000015, -32.0)
  1038.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1039.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1040.   Objects: 6, 7, 8, 9, 10, 11
  1041. } // Object 5
  1042.  
  1043. { // Object 6 : Cube
  1044.   Position: (3.0, 0.0, -2.0)
  1045.   Orientation (rad): (1.570796, -1.570796, -1.570796)
  1046.   Scale: (0.125, 0.0625, 0.375)
  1047.   Brush: 2
  1048. } // Object 6
  1049.  
  1050. { // Object 7 : Cube
  1051.   Position: (3.0, -16.0, 0.0)
  1052.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1053.   Scale: (0.125, 0.125, 1.0)
  1054.   Brush: 3
  1055. } // Object 7
  1056.  
  1057. { // Object 8 : Cube
  1058.   Position: (3.0, 16.0, 0.0)
  1059.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1060.   Scale: (0.125, 0.125, 1.0)
  1061.   Brush: 4
  1062. } // Object 8
  1063.  
  1064. { // Object 9 : Cube
  1065.   Position: (4.0, 0.0, 12.0)
  1066.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1067.   Scale: (0.0625, 0.375, 0.375)
  1068.   Brush: 5
  1069. } // Object 9
  1070.  
  1071. { // Object 10 : Cube
  1072.   Position: (3.0, 0.0, 24.0)
  1073.   Orientation (rad): (1.570796, -1.570796, -1.570796)
  1074.   Scale: (0.125, 0.0625, 0.375)
  1075.   Brush: 6
  1076. } // Object 10
  1077.  
  1078. { // Object 11 : Cube
  1079.   Position: (-3.0, 0.0, 12.0)
  1080.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1081.   Scale: (0.125, 0.125, 0.125)
  1082.   Brush: 7
  1083.   Entity: 5
  1084. } // Object 11
  1085.  
  1086. { // Object 12 : Cube
  1087.   Position: (151.999985, -80.000015, -60.0)
  1088.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1089.   Scale: (1.0, 1.0, 0.125)
  1090.   Brush: 8
  1091.   Entity: 6
  1092. } // Object 12
  1093.  
  1094. { // Object 13 : Cube
  1095.   Position: (31.999985, -88.000015, -60.0)
  1096.   Orientation (rad): (1.570781, 0.0, 0.0)
  1097.   Scale: (1.0, 1.0, 0.125)
  1098.   Brush: 9
  1099.   Entity: 7
  1100. } // Object 13
  1101.  
  1102. { // Object 14 : 
  1103.   Position: (30.999985, -100.000015, -38.0)
  1104.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1105.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1106.   Objects: 15, 16, 22, 23, 24, 25, 26
  1107. } // Object 14
  1108.  
  1109. { // Object 15 : Cube
  1110.   Position: (20.0, -16.0, -12.0)
  1111.   Orientation (rad): (1.570796, 1.570796, 1.570796)
  1112.   Scale: (0.0625, 0.5, 0.0625)
  1113.   Brush: 10
  1114. } // Object 15
  1115.  
  1116. { // Object 16 : 
  1117.   Position: (0.0, -8.0, 14.0)
  1118.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1119.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1120.   Objects: 17, 18, 19, 20, 21
  1121. } // Object 16
  1122.  
  1123. { // Object 17 : 
  1124.   Position: (0.000002, 0.0, 8.0)
  1125.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1126.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1127.   Brush: 11
  1128. } // Object 17
  1129.  
  1130. { // Object 18 : 
  1131.   Position: (20.000002, 0.0, -4.0)
  1132.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1133.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1134.   Brush: 12
  1135. } // Object 18
  1136.  
  1137. { // Object 19 : 
  1138.   Position: (-3.999998, -8.0, -4.0)
  1139.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1140.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1141.   Brush: 13
  1142. } // Object 19
  1143.  
  1144. { // Object 20 : 
  1145.   Position: (-19.999998, 4.0, -4.0)
  1146.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1147.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1148.   Brush: 14
  1149. } // Object 20
  1150.  
  1151. { // Object 21 : 
  1152.   Position: (0.000002, 4.0, -8.0)
  1153.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1154.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1155.   Brush: 15
  1156. } // Object 21
  1157.  
  1158. { // Object 22 : Cube
  1159.   Position: (-10.0, 4.0, 14.0)
  1160.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1161.   Scale: (0.0625, 0.5, 0.125)
  1162.   Brush: 16
  1163.   Entity: 8
  1164. } // Object 22
  1165.  
  1166. { // Object 23 : Cube
  1167.   Position: (-20.0, -16.0, -12.0)
  1168.   Orientation (rad): (1.570796, 1.570796, 1.570796)
  1169.   Scale: (0.0625, 0.5, 0.0625)
  1170.   Brush: 17
  1171. } // Object 23
  1172.  
  1173. { // Object 24 : Cube
  1174.   Position: (-20.0, 0.0, -12.0)
  1175.   Orientation (rad): (1.570796, 1.570796, 1.570796)
  1176.   Scale: (0.0625, 0.5, 0.0625)
  1177.   Brush: 18
  1178. } // Object 24
  1179.  
  1180. { // Object 25 : Cube
  1181.   Position: (20.0, 0.0, -12.0)
  1182.   Orientation (rad): (1.570796, 1.570796, 1.570796)
  1183.   Scale: (0.0625, 0.5, 0.0625)
  1184.   Brush: 19
  1185. } // Object 25
  1186.  
  1187. { // Object 26 : 
  1188.   Position: (0.0, -8.0, -15.0)
  1189.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1190.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1191.   Objects: 27, 28, 29, 30
  1192. } // Object 26
  1193.  
  1194. { // Object 27 : Cube
  1195.   Position: (-20.0, -0.000002, 0.0)
  1196.   Orientation (rad): (-3.141593, 0.0, 1.570796)
  1197.   Scale: (0.03125, 0.214286, 0.03125)
  1198.   Brush: 20
  1199. } // Object 27
  1200.  
  1201. { // Object 28 : Cube
  1202.   Position: (20.0, -0.000002, 0.0)
  1203.   Orientation (rad): (-3.141593, 0.0, 1.570796)
  1204.   Scale: (0.03125, 0.214286, 0.03125)
  1205.   Brush: 21
  1206. } // Object 28
  1207.  
  1208. { // Object 29 : Cube
  1209.   Position: (0.0, 7.999998, 0.0)
  1210.   Orientation (rad): (1.570797, 0.0, 1.570796)
  1211.   Scale: (0.03125, 0.642857, 0.03125)
  1212.   Brush: 22
  1213. } // Object 29
  1214.  
  1215. { // Object 30 : Cube
  1216.   Position: (0.0, -8.000002, 0.0)
  1217.   Orientation (rad): (1.570796, 0.0, 1.570796)
  1218.   Scale: (0.03125, 0.642857, 0.03125)
  1219.   Brush: 23
  1220. } // Object 30
  1221.  
  1222. { // Object 31 : 
  1223.   Position: (-0.000015, -0.000015, -28.0)
  1224.   Orientation (rad): (1.570795, 0.0, 0.0)
  1225.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1226.   Entity: 9
  1227. } // Object 31
  1228.  
  1229. { // Object 32 : 
  1230.   Position: (-52.000015, -112.000015, -48.0)
  1231.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1232.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1233.   Objects: 33, 34, 35, 36, 37
  1234. } // Object 32
  1235.  
  1236. { // Object 33 : Cube
  1237.   Position: (-17.5, -2.5, 0.0)
  1238.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1239.   Scale: (0.25, 0.25, 0.5)
  1240.   Brush: 24
  1241. } // Object 33
  1242.  
  1243. { // Object 34 : Cube
  1244.   Position: (17.5, -2.5, 0.0)
  1245.   Orientation (rad): (1.570796, 0.0, 0.0)
  1246.   Scale: (0.25, 0.25, 0.5)
  1247.   Brush: 25
  1248. } // Object 34
  1249.  
  1250. { // Object 35 : Cube
  1251.   Position: (0.0, -4.0, 4.0)
  1252.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1253.   Scale: (0.375, 0.0625, 0.3125)
  1254.   Brush: 26
  1255. } // Object 35
  1256.  
  1257. { // Object 36 : Cube
  1258.   Position: (0.0, -2.0, 4.0)
  1259.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1260.   Scale: (0.25, 0.0625, 0.25)
  1261.   Brush: 27
  1262. } // Object 36
  1263.  
  1264. { // Object 37 : Cube
  1265.   Position: (0.0, 0.0, 4.0)
  1266.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1267.   Scale: (0.25, 0.0625, 0.25)
  1268.   Brush: 28
  1269.   Entity: 10
  1270. } // Object 37
  1271.  
  1272. { // Object 38 : Cube
  1273.   Position: (-52.000015, -88.000015, -60.0)
  1274.   Orientation (rad): (1.570781, 0.0, 0.0)
  1275.   Scale: (1.0, 1.0, 0.125)
  1276.   Brush: 29
  1277.   Entity: 11
  1278. } // Object 38
  1279.  
  1280. { // Object 39 : 
  1281.   Position: (-156.000015, -99.000015, -34.0)
  1282.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1283.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1284.   Objects: 40, 41, 42, 43, 44, 45
  1285. } // Object 39
  1286.  
  1287. { // Object 40 : Cube
  1288.   Position: (0.0, -1.0, 20.000002)
  1289.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1290.   Scale: (0.1875, 0.1875, 0.3125)
  1291.   Brush: 30
  1292. } // Object 40
  1293.  
  1294. { // Object 41 : Cube
  1295.   Position: (0.0, -1.0, -10.0)
  1296.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1297.   Scale: (0.375, 0.375, 1.0)
  1298.   Brush: 31
  1299. } // Object 41
  1300.  
  1301. { // Object 42 : Cube
  1302.   Position: (0.0, -1.0, -14.0)
  1303.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1304.   Scale: (0.4375, 0.4375, 0.0625)
  1305.   Brush: 32
  1306. } // Object 42
  1307.  
  1308. { // Object 43 : Cube
  1309.   Position: (0.0, -1.0, -22.0)
  1310.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1311.   Scale: (0.4375, 0.4375, 0.0625)
  1312.   Brush: 33
  1313. } // Object 43
  1314.  
  1315. { // Object 44 : Cube
  1316.   Position: (0.0, 5.0, 22.0)
  1317.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1318.   Scale: (0.125, 0.125, 0.125)
  1319.   Brush: 34
  1320. } // Object 44
  1321.  
  1322. { // Object 45 : Cube
  1323.   Position: (0.0, 13.0, 22.0)
  1324.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1325.   Scale: (0.25, 0.125, 0.25)
  1326.   Brush: 35
  1327.   Entity: 12
  1328. } // Object 45
  1329.  
  1330. { // Object 46 : Cube
  1331.   Position: (-156.000015, -88.000015, -60.0)
  1332.   Orientation (rad): (1.570781, 0.0, 0.0)
  1333.   Scale: (1.0, 1.0, 0.125)
  1334.   Brush: 36
  1335.   Entity: 13
  1336. } // Object 46
  1337.  
  1338. { // Object 47 : 
  1339.   Position: (-0.000015, -0.000015, 0.0)
  1340.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1341.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1342.   Objects: 48, 49, 50, 51, 52, 53
  1343. } // Object 47
  1344.  
  1345. { // Object 48 : 
  1346.   Position: (-4.0, -132.0, -4.0)
  1347.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1348.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1349.   Brush: 37
  1350. } // Object 48
  1351.  
  1352. { // Object 49 : 
  1353.   Position: (-195.999969, 4.000015, -4.0)
  1354.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1355.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1356.   Brush: 38
  1357. } // Object 49
  1358.  
  1359. { // Object 50 : 
  1360.   Position: (0.000015, 132.000031, -4.0)
  1361.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1362.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1363.   Brush: 39
  1364. } // Object 50
  1365.  
  1366. { // Object 51 : 
  1367.   Position: (196.000031, 0.000015, -4.0)
  1368.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1369.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1370.   Brush: 40
  1371. } // Object 51
  1372.  
  1373. { // Object 52 : 
  1374.   Position: (0.000015, 0.000015, -68.0)
  1375.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1376.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1377.   Brush: 41
  1378. } // Object 52
  1379.  
  1380. { // Object 53 : 
  1381.   Position: (0.0, 0.0, 68.0)
  1382.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1383.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1384.   Brush: 42
  1385. } // Object 53
  1386.  
  1387. { // Object 54 : Cube
  1388.   Position: (-160.000015, -0.000015, -60.0)
  1389.   Orientation (rad): (1.570778, 0.0, 0.0)
  1390.   Scale: (1.0, 1.0, 0.125)
  1391.   Brush: 43
  1392.   Entity: 14
  1393. } // Object 54
  1394.  
  1395. { // Object 55 : 
  1396.   Position: (-156.000198, 71.999191, -30.000412)
  1397.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1398.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1399.   Objects: 56, 57, 62, 67
  1400. } // Object 55
  1401.  
  1402. { // Object 56 : Cube
  1403.   Position: (-3.999817, 0.000793, 16.000412)
  1404.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1405.   Scale: (0.0625, 0.0625, 0.375)
  1406.   Brush: 44
  1407. } // Object 56
  1408.  
  1409. { // Object 57 : 
  1410.   Position: (-4.000488, 0.0, -1.999588)
  1411.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1412.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1413.   Objects: 58, 59, 60, 61
  1414. } // Object 57
  1415.  
  1416. { // Object 58 : Cube
  1417.   Position: (-11.999329, 12.000793, 0.0)
  1418.   Orientation (rad): (1.570735, 0.000015, -0.000053)
  1419.   Scale: (0.125, 0.125, 1.0)
  1420.   Brush: 45
  1421. } // Object 58
  1422.  
  1423. { // Object 59 : Cube
  1424.   Position: (12.000671, 12.000793, 0.0)
  1425.   Orientation (rad): (-3.141593, 0.000015, -0.000046)
  1426.   Scale: (0.125, 0.125, 1.0)
  1427.   Brush: 46
  1428. } // Object 59
  1429.  
  1430. { // Object 60 : Cube
  1431.   Position: (12.000671, -11.999207, 0.0)
  1432.   Orientation (rad): (-1.570766, 0.000031, 0.000023)
  1433.   Scale: (0.125, 0.125, 1.0)
  1434.   Brush: 47
  1435. } // Object 60
  1436.  
  1437. { // Object 61 : Cube
  1438.   Position: (-11.999329, -11.999207, 0.0)
  1439.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1440.   Scale: (0.125, 0.125, 1.0)
  1441.   Brush: 48
  1442. } // Object 61
  1443.  
  1444. { // Object 62 : 
  1445.   Position: (-3.999817, 0.000793, -7.999588)
  1446.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1447.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1448.   Objects: 63, 64, 65, 66
  1449. } // Object 62
  1450.  
  1451. { // Object 63 : Cube
  1452.   Position: (0.0, 0.0, -5.0)
  1453.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1454.   Scale: (0.75, 0.1875, 0.020832)
  1455.   Brush: 49
  1456. } // Object 63
  1457.  
  1458. { // Object 64 : Cube
  1459.   Position: (0.0, -5.0, 0.0)
  1460.   Orientation (rad): (1.570796, -1.570796, -1.570796)
  1461.   Scale: (0.75, 0.1875, 0.020836)
  1462.   Brush: 50
  1463. } // Object 64
  1464.  
  1465. { // Object 65 : Cube
  1466.   Position: (0.0, 0.0, 5.0)
  1467.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1468.   Scale: (0.75, 0.1875, 0.020832)
  1469.   Brush: 51
  1470. } // Object 65
  1471.  
  1472. { // Object 66 : Cube
  1473.   Position: (0.0, 5.0, 0.0)
  1474.   Orientation (rad): (1.570796, -1.570796, -1.570796)
  1475.   Scale: (0.75, 0.1875, 0.020836)
  1476.   Brush: 52
  1477. } // Object 66
  1478.  
  1479. { // Object 67 : Cube
  1480.   Position: (24.000061, 0.0, -8.0)
  1481.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1482.   Scale: (0.125, 0.125, 0.125)
  1483.   Brush: 53
  1484.   Entity: 15
  1485. } // Object 67
  1486.  
  1487. { // Object 68 : Cube
  1488.   Position: (-144.000015, 70.999985, -60.0)
  1489.   Orientation (rad): (-3.141577, 0.0, 0.0)
  1490.   Scale: (1.0, 1.0, 0.125)
  1491.   Brush: 54
  1492.   Entity: 16
  1493. } // Object 68
  1494.  
  1495. { // Object 69 : Cube
  1496.   Position: (-48.000015, 115.999985, -32.0)
  1497.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1498.   Scale: (0.5, 0.125, 1.0)
  1499.   Brush: 55
  1500.   Entity: 17
  1501. } // Object 69
  1502.  
  1503. { // Object 70 : Cube
  1504.   Position: (-48.000015, 103.999985, -60.0)
  1505.   Orientation (rad): (1.570781, 0.0, 0.0)
  1506.   Scale: (1.0, 1.0, 0.125)
  1507.   Brush: 56
  1508.   Entity: 18
  1509. } // Object 70
  1510.  
  1511. { // Object 71 : Cube
  1512.   Position: (31.999985, 53.999985, -60.0)
  1513.   Orientation (rad): (1.570778, 0.0, 0.0)
  1514.   Scale: (0.583332, 1.28125, 0.125)
  1515.   Brush: 57
  1516.   Entity: 19
  1517. } // Object 71
  1518.  
  1519. { // Object 72 : 
  1520.   Position: (179.999985, 79.999985, -16.0)
  1521.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1522.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1523.   Objects: 73, 74
  1524. } // Object 72
  1525.  
  1526. { // Object 73 : Cube
  1527.   Position: (-6.0, 0.0, 0.0)
  1528.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1529.   Scale: (0.25, 0.5, 0.5)
  1530.   Brush: 58
  1531.   Entity: 20
  1532. } // Object 73
  1533.  
  1534. { // Object 74 : Cube
  1535.   Position: (6.0, 0.0, 0.0)
  1536.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1537.   Scale: (0.25, 0.75, 0.75)
  1538.   Brush: 59
  1539. } // Object 74
  1540.  
  1541. { // Object 75 : 
  1542.   Position: (165.9375, -0.218768, -49.625656)
  1543.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1544.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1545.   Objects: 76, 77
  1546. } // Object 75
  1547.  
  1548. { // Object 76 : Cube
  1549.   Position: (-13.937515, 0.218753, 10.812466)
  1550.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1551.   Scale: (0.125, 0.125, 0.375004)
  1552.   Brush: 60
  1553.   Entity: 21
  1554. } // Object 76
  1555.  
  1556. { // Object 77 : 
  1557.   Position: (2.198181, 0.0, -4.687584)
  1558.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1559.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1560.   Objects: 78, 79, 80
  1561. } // Object 77
  1562.  
  1563. { // Object 78 : Trapezoid
  1564.   Position: (1.864304, 0.218753, -3.999999)
  1565.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1566.   Scale: (0.459016, 0.25, 0.5)
  1567.   Brush: 61
  1568. } // Object 78
  1569.  
  1570. { // Object 79 : Cube
  1571.   Position: (3.864304, -10.781247, 12.000001)
  1572.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1573.   Scale: (0.625, 0.1875, 0.125)
  1574.   Brush: 62
  1575. } // Object 79
  1576.  
  1577. { // Object 80 : Cube
  1578.   Position: (3.864304, 10.218753, 12.000001)
  1579.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1580.   Scale: (0.625, 0.1875, 0.125)
  1581.   Brush: 63
  1582. } // Object 80
  1583.  
  1584. { // Object 81 : 
  1585.   Position: (-176.000015, -0.000016, -32.0)
  1586.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1587.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1588.   Objects: 82, 83, 84, 85, 86
  1589. } // Object 81
  1590.  
  1591. { // Object 82 : 
  1592.   Position: (13.999969, 0.000001, 8.0)
  1593.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1594.   Scale: (0.166672, 1.0, 1.454546)
  1595.   Brush: 64
  1596.   Entity: 22
  1597. } // Object 82
  1598.  
  1599. { // Object 83 : 
  1600.   Position: (-8.000031, 0.000001, 8.0)
  1601.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1602.   Scale: (0.166672, 1.0, 1.454546)
  1603.   Brush: 65
  1604.   Entity: 23
  1605. } // Object 83
  1606.  
  1607. { // Object 84 : 
  1608.   Position: (3.999969, 0.000001, 8.0)
  1609.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1610.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1611.   Entity: 24
  1612. } // Object 84
  1613.  
  1614. { // Object 85 : 
  1615.   Position: (-6.000031, 0.000001, 8.0)
  1616.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1617.   Scale: (0.166672, 1.0, 1.454546)
  1618.   Brush: 66
  1619.   Entity: 25
  1620. } // Object 85
  1621.  
  1622. { // Object 86 : 
  1623.   Position: (-0.000031, 0.000001, 0.0)
  1624.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1625.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1626.   Objects: 87, 88, 89, 90, 91
  1627. } // Object 86
  1628.  
  1629. { // Object 87 : 
  1630.   Position: (3.999999, 12.000002, -4.0)
  1631.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1632.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1633.   Brush: 67
  1634. } // Object 87
  1635.  
  1636. { // Object 88 : 
  1637.   Position: (-12.000001, 4.000002, -4.0)
  1638.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1639.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1640.   Brush: 68
  1641. } // Object 88
  1642.  
  1643. { // Object 89 : 
  1644.   Position: (-0.000001, -11.999998, -4.0)
  1645.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1646.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1647.   Brush: 69
  1648. } // Object 89
  1649.  
  1650. { // Object 90 : 
  1651.   Position: (3.999999, 0.000002, -20.0)
  1652.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1653.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1654.   Brush: 70
  1655. } // Object 90
  1656.  
  1657. { // Object 91 : 
  1658.   Position: (-0.000001, 0.000002, 28.0)
  1659.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1660.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1661.   Brush: 71
  1662. } // Object 91
  1663.  
  1664. { // Object 92 : 
  1665.   Position: (31.999979, 94.499985, -11.999998)
  1666.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1667.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1668.   Objects: 93, 94, 95, 96, 97, 98, 99, 100, 101, 106
  1669. } // Object 92
  1670.  
  1671. { // Object 93 : 
  1672.   Position: (0.000006, 1.5, 48.0)
  1673.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1674.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1675.   Brush: 72
  1676. } // Object 93
  1677.  
  1678. { // Object 94 : 
  1679.   Position: (36.000008, 1.5, -0.000002)
  1680.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1681.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1682.   Brush: 73
  1683. } // Object 94
  1684.  
  1685. { // Object 95 : 
  1686.   Position: (-35.999992, 1.5, -0.000002)
  1687.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1688.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1689.   Brush: 74
  1690. } // Object 95
  1691.  
  1692. { // Object 96 : 
  1693.   Position: (0.000006, 29.5, -0.000002)
  1694.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1695.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1696.   Brush: 75
  1697. } // Object 96
  1698.  
  1699. { // Object 97 : 
  1700.   Position: (0.000006, -2.5, -40.0)
  1701.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1702.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1703.   Brush: 76
  1704. } // Object 97
  1705.  
  1706. { // Object 98 : 
  1707.   Position: (0.000006, -1.5, 21.999994)
  1708.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1709.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1710.   Entity: 26
  1711. } // Object 98
  1712.  
  1713. { // Object 99 : Cube
  1714.   Position: (-29.999994, 1.5, -48.0)
  1715.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1716.   Scale: (0.125, 0.75, 0.125)
  1717.   Brush: 77
  1718. } // Object 99
  1719.  
  1720. { // Object 100 : Cube
  1721.   Position: (30.000006, 1.5, -48.0)
  1722.   Orientation (rad): (-3.141593, 0.0, 0.0)
  1723.   Scale: (0.125, 0.75, 0.125)
  1724.   Brush: 78
  1725. } // Object 100
  1726.  
  1727. { // Object 101 : 
  1728.   Position: (-0.016665, -4.375, 3.99999)
  1729.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1730.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1731.   Objects: 102, 103, 104, 105
  1732.   Entity: 27
  1733. } // Object 101
  1734.  
  1735. { // Object 102 : Cube
  1736.   Position: (0.0, 26.375, -23.848267)
  1737.   Orientation (rad): (1.570796, -1.570796, -1.570797)
  1738.   Scale: (1.0, 0.405796, 0.0625)
  1739.   Brush: 79
  1740. } // Object 102
  1741.  
  1742. { // Object 103 : Cube
  1743.   Position: (0.01667, 2.875, -37.999996)
  1744.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1745.   Scale: (1.0, 0.75, 0.03125)
  1746.   Brush: 80
  1747. } // Object 103
  1748.  
  1749. { // Object 104 : 
  1750.   Position: (0.01667, -23.125, 0.000004)
  1751.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1752.   Scale: (1.066667, 0.5, 1.012658)
  1753.   Brush: 81
  1754. } // Object 104
  1755.  
  1756. { // Object 105 : Rect Prism (8 sided)
  1757.   Position: (-15.98333, -27.125, 0.000004)
  1758.   Orientation (rad): (1.570796, 1.570796, 1.570796)
  1759.   Scale: (0.25, 0.25, 0.03125)
  1760.   Brush: 82
  1761. } // Object 105
  1762.  
  1763. { // Object 106 : 
  1764.   Position: (0.000002, -5.0, -0.000002)
  1765.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  1766.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  1767.   Entity: 28
  1768. } // Object 106
  1769.  
  1770.